发布作者: Anand 
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    作品采用:  《 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0) 》许可协议授权  
| 增长战略杠杆 | AARRR | 北极星指标 | PMF | 交易成本 | 
|---|---|---|---|---|
| 不变的“一” | 获客(Acquisition) | 指定原则 | 快来钱 | 供需分享 | 
| 舍九取“一” | 激活(Activation) | 指导长期增长 | MVP | 用户旅程 | 
| 十倍速变化的“一” | 留存(Retention) | 可衡量的数据 | ||
| 单“一”指标 | 收入(Revenue) | 带动关联指标 | ||
| 转介绍(Referral) | 
| 验证 | 发现 | 警惕 | 
|---|---|---|
| 不可或缺性调查 | 听其言观其行 | 平凡时刻变化 | 
| 用户留存率 | 快节奏地实验 | |
| 观测最大要素 | 
定位:封杀品类、封杀场景、封杀特性
   原则:细分、聚焦、狭窄
   最后一级分类
裂变:
  裂变四要素:参与动因、激励诱饵、种子用户、逻辑闭环
免费:
  原则:稀缺感、边际成本趋于零
SEO:UGC
分发
分销
拼团
砍价
两个重点:工具化/实验机制
LTV > CAC
购买流量飞轮
规模/成本/效率/精准/可追踪
反馈闭环
渠道模型
高客单价
重决策
IP运营
动因:动因偏差
   加强动因:对比效应、环境压力、标杆效应、利他效应、59秒效应、角色刺激、制造稀缺
能力:增强能力
   降低门槛:时间、金钱、体力、脑力、环境阻力、熟悉程度
价值认知、早期验证、关键行为分析表
信任顾虑排除
品牌承诺:作出承诺、实现承诺
用户体验:反馈改善、促进购买、评价影响
第三方背书:熟人、权威、机构
心理账户、沉没成本、比例偏见、损失规避、价格锚点
新价值 = 旧价值 + 替换成本
峰终定律:峰值体验
     终值体验
满足率
用户成长
会员价值:权益 VS 回报
网络效应
价值预留
高手之路:他人的系统二、我的系统一、思维模型 + 刻意练习
暗示、惯常行为、奖赏、渴望
主动分享:梳理转发时刻:小白时刻、荣光时刻
     创造转发内容、转发工具赋能
利益刺激
社交货币
三有原则:有利、有用、有格调
三情原则:情绪、情感、情欲
个别人物法则
附着力法则
环境威力法则
没有人希望被改变
增加沉没成本
抓住超级用户
挖掘新啊哈时刻
激发消极用户
回归啊哈时刻
触达通道:EDM、短信、公众号、小程序、APP站内PUSH
挽回措施:人际关系、优惠、核心功能

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